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Node-Manager - Ressourcen aufteilen

Server & Sicherheit·Aktualisiert vor 3 Tagen·

Ressourcen im Node-Manager verteilen

Deine Node hat einen festen Vorrat an CPU, RAM und Speicher, genau das, was du beim Hosting-Anbieter gebucht hast. Der Node-Manager ist die Stelle, an der du diesen Vorrat auf deine einzelnen Server aufteilst. Es wird dabei nie einem anderen Server etwas weggenommen, alles kommt aus demselben Topf.

Wo du den Node-Manager findest

Der Node-Manager gehört zur Node, nicht zu einem einzelnen Server. Du erreichst ihn über Nodes in der linken Leiste und dort über Zum Node-Manager bei der gewünschten Node. Im Menü eines einzelnen Servers findest du ihn nicht.

Die Übersicht oben verstehen

Über der Serverliste stehen vier Kacheln: Verbuchte CPU, Verbuchter RAM, Verbuchter Speicher und Backups. Jede Kachel zeigt zwei verschiedene Dinge, und die werden gern verwechselt:

  • Verbucht ist das, was du bereits fest zugewiesen hast. Beispiel: 578% von 1095% CPU.
  • Live-Nutzung ist das, was gerade tatsächlich gebraucht wird. Beispiel: 21.2%.

Ein Server darf nie mehr nutzen, als sein Limit erlaubt. Er muss es aber auch nicht ausschöpfen. Deshalb ist die Live-Nutzung fast immer deutlich niedriger als der verbuchte Wert.

Ein hoher verbuchter Wert bei niedriger Live-Nutzung ist kein Fehler. Er bedeutet nur, dass deine Server viel dürfen und gerade wenig brauchen.

Wenn mehr verteilt ist, als die Node hat

Oben rechts kann die Meldung Ressourcen-Overbooking erkannt erscheinen, zusammen mit der Angabe, um wie viel überzeichnet ist, zum Beispiel Disk +45.3 GB und CPU +195%.

Das heißt: du hast deinen Servern in Summe mehr zugesagt, als die Node überhaupt besitzt. Solange nicht alle gleichzeitig ihr Limit ausreizen, läuft das problemlos. Kritisch wird es, wenn mehrere Server gleichzeitig unter Last geraten.

Beim Speicher ist Overbooking gefährlicher als bei CPU und RAM. Belegter Speicherplatz wird nicht wieder frei, wenn ein Server nichts tut. Läuft die Node voll, betrifft das alle Server darauf.

Wie viele Server passen auf eine Node?

Neben den Ressourcen gibt es eine feste Zahl an Plätzen. Unter der Serverliste steht, wie viele davon belegt sind, zum Beispiel: Es wurden bereits 6 von 30 Plätze verwendet. Sind alle Plätze belegt, kannst du keinen weiteren Server anlegen, auch wenn noch Ressourcen frei wären.

Ressourcen eines Servers ändern

  1. 1
    Klicke im Node-Manager auf den gewünschten Server.
  2. 2
    Wähle im Auswahlfenster Anpassen.
  3. 3
    Schritt 1 Server-Details: Name und Beschreibung.
  4. 4
    Schritt 2 Ressourcen anpassen: CPU-Limit, RAM-Limit und Speicher-Limit.
  5. 5
    Schritt 3 Zusätzliche Limits: Datenbanken, Backups, Portfreigaben und Reverse Proxies.
  6. 6
    Speichere mit Änderungen speichern.

Bei jedem Wert zeigt das Panel drei Angaben, zum Beispiel beim RAM: Noch 7.72 GB verfügbar, und darunter Maximum 8.72 GB bei 1.00 GB zugewiesen.

Das Maximum ist das freie Guthaben der Node plus das, was dieser Server bereits hat. Im Beispiel sind 7.72 GB frei und der Server hat schon 1.00 GB, deshalb darfst du bis 8.72 GB hochziehen. Du nimmst dir also dein eigenes Kontingent nicht weg.

Läuft der Server gerade, blendet das Panel in Schritt 2 zusätzlich den Live-Verbrauch ein. Ist er gestoppt, steht dort: Server offline, keine Live-Daten verfügbar.

Wenn du den RAM änderst, starte den Server anschließend neu. Erst dann greift das neue Limit zuverlässig.

In Schritt 3 kannst du außerdem über Besitzer ändern die Ownership des Servers an einen anderen Benutzer übertragen. Der neue Besitzer erhält damit volle Kontrolle.

Ein Beispiel: Minecraft-Netzwerk planen

Angenommen, auf deiner Node sind 8 GB RAM frei und du möchtest daraus ein kleines Netzwerk bauen. Eine bewährte Aufteilung:

  • Proxy (Velocity): 1 GB, leitet die Spieler an die anderen Server weiter und braucht selbst wenig.
  • Lobby (Paper): 2 GB, Startpunkt für ankommende Spieler.
  • Spielserver (Paper oder Forge): 4 GB, die eigentliche Welt.

Das letzte Gigabyte lässt du frei. Ein Puffer erspart dir Ärger, wenn ein Server doch mehr braucht als geplant.

Beim CPU-Limit gilt: 100% entspricht einem Kern. 243% bedeutet also zwei volle Kerne und 43% eines dritten. Für einen halben Kern trägst du 50% ein.

Was nicht auf deine Node zählt

Datenbanken und Backups liegen nicht auf deiner eigenen Node, sondern im PVQ-System. Sie belegen also keinen Speicherplatz, den du sonst für Server bräuchtest.

Für Backups steht jeder Node ein eigenes Kontingent zur Verfügung: standardmäßig 75 GB. Entscheidest du dich für einen KVM-Server bei 24fire, sind es 150 GB. Unter bestimmten Voraussetzungen lässt sich das Kontingent auf Anfrage per Ticket weiter erhöhen.

Statusmeldungen im Blick behalten

Rechts unter den Buttons sammelt der Node-Manager Statusmeldungen, etwa Server überlastet bei 99% Auslastung, samt Angabe des betroffenen Servers. Steht dort Keine Probleme, ist gerade nichts zu tun.

Weitergehende Einstellungen

Über Erweitert (Beta) lassen sich die Limits der Node selbst verschieben. Das ist nur in Ausnahmefällen nötig und im Artikel Node-Manager - Limit anpassen beschrieben. Wie du einen neuen Server anlegst, steht in Node-Manager - Server erstellen.

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  • Ressourcen im Node-Manager verteilen
  • Wo du den Node-Manager findest
  • Die Übersicht oben verstehen
  • Wenn mehr verteilt ist, als die Node hat
  • Wie viele Server passen auf eine Node?
  • Ressourcen eines Servers ändern
  • Ein Beispiel: Minecraft-Netzwerk planen
  • Was nicht auf deine Node zählt
  • Statusmeldungen im Blick behalten
  • Weitergehende Einstellungen

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